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アサシン 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 忍術系 転職条件 忍術500 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 電光石火 40 40 15 飛影斬 90 30 35 暗黒斬 160 20 100 龍火 200 40 90 飛燕神撃斬 390 52 200 瞬毒殺 280 60 140 緊縛 350 40 220 根絶 200 36 160 血華繚乱 350 57 190 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 探索 1000 宝箱や金を発見する確率が上昇する 発見 3000 宝箱や金を発見する確率が更に上昇する 黄金発掘 7000 宝箱や金を発見する確率が大幅に上昇する 毒斬 700 相手を毒に侵す 先制攻撃 5000 50%の確率で先手をとる {※注意!※公式表では猛毒撃となっているが実際は毒斬。毒斬を取得しても猛毒撃は出てこなかった。(2010/01/11)} →アサシン 熟練度引継ぎ可能な職業 シーフ 忍術 初心者 剣術 アサシン 忍術 アサシン→ 熟練度引継ぎ可能な職業 下忍 忍術 プロフェット 忍術 中忍 忍術
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登録日:2018/12/10 Mon 21 25 31 更新日:2024/07/25 Thu 16 06 16 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate Fate用語項目 TYPE-MOON アサシン アサシンクラス オンラインゲーム 偉人 神話 空の境界 英雄 英霊 ※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となっています。ご了承ください。 アサシンクラスとは、ゲーム『Fate』シリーズに登場するサーヴァントのクラスの一つである。 概要 「暗殺者」のクラス。「暗殺・殺害に関する逸話」を持つ英霊が該当する。 その性質上、真っ当な英霊というよりも反英雄に属するサーヴァントが多い。 例によって解釈の幅が広がってきており、隠れ潜むとか人を欺くなどの特徴でアサシンになっている例も出ている。 直接戦闘においては「全クラス最弱」と揶揄されるクラスであり、実際そのステータスは基本7クラスの中では最低。 が、代わりに自身の気配を消すことが出来る「気配遮断」スキルを有しており、サーヴァントにも気付かれることなく敵マスターに接近することができるため、 まさしく「暗殺者」として、サーヴァントとの直接戦闘を避けてマスターの暗殺を主とする特殊なクラスである。 トリッキーな戦術を主とするだけに、召喚した際の運用法も難しいクラスだと思われるが、 第四次聖杯戦争において、自身も暗殺を狙う衛宮切嗣は、最優と名高いセイバーよりも自身のやり方に合致したアサシンを召喚したいと内心考えていた。 また、「気配遮断」は敵マスターやサーヴァントの情報収集をするという観点では最高と言っていいスキルの一つであり、 第四次聖杯戦争では言峰綺礼が実際にその用途で運用し、情報戦で有利に立っていた他、 切嗣がアサシンを召喚したかったというのも、彼の戦術上重要となる情報収集への高い適性が理由の一つであろうと思われる。 そして聖杯戦争においては「マスター殺しのサーヴァント」としても有名。 この気配遮断は攻撃の際には大きく効果が低下するものの、仮にも英霊である彼らの奇襲は人間であるマスターに対しては十分すぎる脅威。 聖杯戦争において各マスターが表立って大きく動けないのは、このアサシンが存在するからに他ならない。 なお、ハサンの制限を抜きにした条件は非常に緩く、正真正銘の暗殺者と呼べる者は少数派。 イレギュラーで召喚された名もなき剣士(農民)に始まり、武術家、殺人鬼、悪霊、スパイ、侠客、処刑人、傭兵、拷問官、忍者、秘密警察、妖怪……と、バラエティ豊か。 あえて共通点を見出すなら「戦場以外の場所で殺害をした」「裏の世界で活動をしていた」といったところが当てはまりやすいだろうか。 全員に共通するという訳はないが、「本当の得物を隠している」という特徴もある。 凄腕の暗殺者だったらそもそも歴史に名が残ってないというのは禁句 基本ステータス ※サーヴァントによって変動する。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 D D B E B クラス別スキル 気配遮断…自身の気配を消す能力。攻撃態勢に移るとランクが下がる特性がある。 ※その他、サーヴァントによって異なる。 ハサン・サッバーハ 冬木の聖杯戦争においては、通常はどんな魔術師がどんな触媒を使っても必ず「ハサン・サッバーハ」という英霊が召喚される。 「アサシン」という単語は元々この「ハサン」を教祖としたイスラムの暗殺教団の名前であり、 英語やフランス語としてはこの教団のイメージから「暗殺者」を意味する言葉になった。 故に厳密な意味では「ハサン」以外に「アサシン」と呼べる英霊は存在せず、 召喚においては「アサシン」というクラス自体が、この英霊を呼ぶどんな聖遺物にも勝る触媒となる。 なお型月世界での「ハサン」とは教団歴代の長たちが襲名する名前(*1)であり、召喚される英霊はこの歴代のハサンたちの中から誰かが選ばれる。 歴代のハサンたちは、それぞれ独自の暗殺術を極めた者達であるため、同じ「ハサン」であってもその能力は一人ひとり異なる。 ただし、これは「正規の手段で」アサシンのサーヴァントを召喚した場合の話である。 例えば『Fate/stay night』(第五次聖杯戦争)では、召喚者がルール違反を犯していた(*2)影響で、 ハサンではない英霊がアサシンクラスのサーヴァントとして召喚されるイレギュラーが起きている。 また、「正規召喚では必ず歴代ハサンのうちの誰かがアサシンとして召喚される」というのは冬木の大聖杯、及びそれを模倣した場合のルールであり、 冬木以外の場所で行われる聖杯戦争では、触媒次第でハサン以外のアサシンが召喚されることもある他、 作品によってはそもそもハサン縛りそのものが存在しないこともある。 各作品のアサシン ここには名称のみ記載。重要なネタバレになるので、詳細は各項目を参照。 一覧 『stay night』 ◆アサシン(Fate) ◆真アサシン(Fate) 『Zero』 ◆アサシン(Zero) 『hollow ataraxia』 ◆(詳細不明) 『EXTRA』 ◆アサシン(EXTRA) 『Apocrypha』 ◆“黒”のアサシン ◆“赤”のアサシン 『strange Fake』 ◆アサシン(Fake) ◆真アサシン(Fake) 『蒼銀のフラグメンツ』 ◆アサシン(蒼銀のフラグメンツ) 『帝都聖杯奇譚』 ◆アサシン(帝都聖杯奇譚) 『Grand Order』 今作では数多くのアサシンが登場する。 ライダークラス、キャスタークラスとは三すくみの関係で、ライダーに有利、キャスターに不利なクラス。 Quickカードが多いサーヴァントばかりの為、クリティカルスター回収率が高くデバフ持ちも多くトリッキー。 キャスター同様、クラス補正による火力不足があるが、手数が多い上にスター回収率のおかげでクリティカル率が高めなので、キャスター程は気にならない。 かつては単体宝具持ちがほとんどで、全体宝具持ちのサーヴァントは極めて少なかったが、2021年現在その差は少なくなっている。 とはいえ、ほとんど期間限定か配布鯖のため、入手機会は逃さないようにしたい。 アーチャー同様宝具発動までのチャージが短いばかりか、クリティカル発生率も高く、しかも攻撃してもNPをちょっと稼ぎにくいなど、敵として出会ったら怖いクラス。 一覧 重要なネタバレになるので、閲覧は自己責任にてお願いします。 ※恒常(スト限含む)排出は◆、限定は◇で記載します。 ★★★★★ ◆ジャック・ザ・リッパー CV:丹下桜 ILLUST:近衛乙嗣 『Apocrypha』で”黒”陣営に呼び出されるもその手を離れた暗殺者。 その正体は19世紀倫敦を震撼させた殺人鬼にして、水子たちの亡霊であり、『Apocrypha』では無邪気ながらも残酷な一面を見せていたが、 『FGO』ではマスターや召喚理由などの影響もあり、たまに物騒なことを言う幼女くらいに留まっている。ただし幕間はホラー こちらでも相変わらずとんでもない露出度の衣装を纏っているが、召喚時点(霊基第一段階)では身体をすっぽり覆うボロマントを纏っている。 マスターのことを「おかあさん」と呼ぶのも変わらないが、主人公が男であっても構わず「おかあさん」と呼んでくるため、 ジャックの無邪気さに絆されて「俺がママになるんだよ!」と錯乱するプレイヤーも。 Quick攻撃のスター&NP効率がとにかく暴力的に高く、桜セイバーと並ぶQuickタイプ最強サーヴァントの双璧。 女性特効の宝具や、攻撃・防御・回復と三つ揃ったスキルは非常に有用で、彼女がいるかいないかで攻略難度が左右されるクエストも少なくない。 ナーサリー・ライムと並び、カルデア幼女部の事実上の最古参。 刑部姫の登場までは、唯一の恒常★5アサシンだった。 ◇謎のヒロインX CV:川澄綾子 ILLUST:BUNBUN 期間限定イベント「セイバーウォーズ」に登場。ネタの初出はいつぞやのエイプリルフール。 「サーヴァントユニヴァース」という謎の時空から来訪したしょうたいふめいのなぞのさーばんと。 アルトリア顔のサーヴァントに並々ならぬ敵意を燃やし、手にした聖剣で正々堂々と闇討ちを行う。 完全なギャグキャラだが、敵専用の数々の魔技「セイバー忍法」を多用してくるかなりの難敵。 スキル三種強化、宝具強化、モーション変更、見た目を変える霊衣実装、さらに水着にもなったりと、 とにかく全てを手に入れたサーヴァント。汚いな。さすがアルトリアきたない とにかくセイバー&アルトリア顔殺すウーマンで弓パのサイドキック。なんでアサシンなんだ ガチャで復刻される機会が異様に少なかったため、ツチノコと呼ばれていたこともある。 ◇酒呑童子 CV:悠木碧 ILLUST:本庄雷太 玉藻の前、大嶽丸と並び「日本三大化生」と呼ばれる大江の山の鬼の棟梁。 正真正銘の鬼にして、エロ衣装を纏った貧乳ロリババア系悪女。 格好もさることながら、声が非常にエロいともっぱらの評判。 宝具の威力こそ今ひとつ(後に改善)だが、極悪なまでのデバフで味方をサポートするArtsアタッカー。 その分敵に回ると凄まじい厄介者になり、特攻を突けるのが☆4以上の高レアばかりな上に、 ☆3以下のキャスターの大半は速攻に向いていないため、かなりの非課金勢殺し。 特に 『英霊剣豪』では頼光と同時登場して、ガウェインすら目じゃない地獄 を叩きつけてくる。 パライソとどっちがキツイかは個人差(というかガチャ運)にもよるが… ◇クレオパトラ CV:釘宮理恵 ILLUST:小松崎類 古代エジプト最後のファラオ。'16ハロウィン限定。 振る舞いは高飛車でドS(親切)、パリコレかぶれのホワイト上司。 カエサルとは完全にBAR-カップル状態。 体力減少のデメリットはあるものの、高火力な全体宝具の持ち主。 延命に長けたスキルも持ち、敵として出ると割と厄介。 ◇”山の翁” CV:中田譲治 ILLUST:Ryota-H 冬木の聖杯でアサシンの座が内定している暗殺教団「山の翁」の初代首領。「初代にして最後の翁」とも。 2代目以降の襲名により名乗られる歴代の「ハサン・サッバーハ」ではなく、本来の意味で「ハサン・サッバーハ」の真名を持つグランドアサシン。 歴代ハサン達のような、隠密行動に適したいかにも「暗殺者」らしい服装ではなく、 髑髏をあしらった装飾の黒い甲冑を全身に着込んだ、さながら某ダクソに出てきそうな幽鬼の様な剣士の姿をしている。 ファンからの通称は「キングハサン」「初代様」「じいじ」。 アサシンのはずなのにBuster3枚編成という漢。現状最高位の「戦闘続行」スキルと即死&魅了耐性パッシブ持ち。 まれに通常攻撃で相手に即死判定をするパッシブを持っている。 満を持して登場した型月常連のCVジョージで、初の味方キャラ。 ◆刑部姫 CV:福圓美里 ILLUST:森山大輔 遂に登場したジャックちゃんに続く★5恒常アサシンにして、初のQuickサポーターのはずだった。 『EXTRA』から存在が示唆されていた姫路城の妖怪だったが、蓋を開けてみれば「Fate」史上トップクラスのヲタ女子。 戦闘では折り紙とタブレットで戦う。引き籠もりは蜜の味。 現状唯一の「Quick非攻撃宝具」という特性にかなり足を取られており、扱いが妙に難しい。 だが極めれば味方全体に防御系バフを盛りまくって完封する、何時ぞやのマシュを彷彿とさせる活躍を見せる。 後にスキル強化で味方全体に割と強めのクリティカルバフを撒くようになり、攻撃性で足を引っ張ることが少なくなった。 ◇セミラミス CV:真堂圭 ILLUST:近衛乙嗣 最古の毒殺者にして、贅沢と退廃を好む天草の嫁アッシリアの女帝。 マスターに対しても蠱惑的な言動を取るが、割と親しみやすい一面も持っており、特に天草が絡むと表情豊かになる。 2018年のバレンタインイベントの目玉キャラとして限定実装。 アサシンでありながらキャスターでもあるという希少な「二重召喚」特性を再現し、 Arts3枚+Buster全体宝具という完全にキャスターのカード構成を持つ。 毒と一緒にばらまくBuster耐性ダウンが強烈。(ギリシャ勢を除く)赤の陣営のサーヴァントと相性が良い。 ◆李書文 CV:安井邦彦 ILLUST:ワダアルコ 中国武術の達人、その老境に差し掛かった姿。 技術の全盛期であり、若い時に比べて大人しくなったがその拳には微塵の衰えもない。 NP効率に優れ、八極拳再現のヒット数の少なさを優秀なスキルで補うArtsクリティカルアタッカー。 彼の実装により、☆5アサシンの区分だけでカード構成全種コンプを果たした。 ◇カーマ CV:下屋則子 ILLUST:ReDrop インド神話の愛の神。要らぬとばっちりでシヴァに焼き殺される羽目になってグレてしまった。 本来は男性だったが、パールヴァティーが切り離していた聖杯に人生を狂わされた少女の影の部分が依り代となって現界している。 イラスト担当からも納得のドスケベっぷりだが、実はノッブの自称で有名な第六天魔王波旬と同一視されている側面を隠し持っており、そちらは 名実ともにデンジャラス・ビーストである 。 相手の好みにある程度合わせた姿に変身できるという能力を持っているためか、再臨するとロリ→少女→女性と成長(変化)する。 おかげで戦闘モーションや台詞のパターンがとても多く、実質三体分という豪華仕様。 おまけになんとクエストやイベント特攻など編成での性別制限を一切受けない。男湯クエストに男の娘共々紛れ込むドスケベ少女 プレイヤー時としては アルターエゴに一時的に完全有利になるスキル と、エジソン以来となるオーバーチャージ増加スキルを持っている。 しかしその真髄は単体宝具でボスを瞬殺したり足止めしたりしつつ、HP・NP回復スキルと無期限ガッツでしぶとく食らいつく、高難易度戦のエース。 ◇光のコヤンスカヤ CV:斎藤千和 ILLUST:ワダアルコ 6周年記念で実装された自称・玉藻の前の「影」、バニーの日の前日にやってきた自称タマモバニー。どのツラ下げて来た枠期待の新人 斎藤千和女史演じるサーヴァントで通常7クラス制覇を飾った、最早隠す気/Zeroの獣属性サーヴァント。「光」ってなんだよ 始皇帝がいると半分歩いてきたことに呆れ、リンボに対しては安倍晴明の噛ませや猫科マッチョと言いたい放題。 誰かがより高い場所から落ちる様も、ドン底から這い上がってくる様も大好きなため、 勝手にドン底に落ちては勝手に這い上がって来る事に定評のあるこの人と相性がいいのではないかとされているが、 召喚時のボイスでは「少しだけ予定を前倒して召喚に応じた(要約)」という不穏な発言をしており… 宝具込みBuster3枚構成かつアタッカーとしての性能も超一級だが、正体は「環境が1周回ってきた」と称されるNP50%チャージ可能なBusterサポーター。 全体的なCTがかなり重く設定されているが、まさかのBuster宝具3連射による敵の数に左右されない力押しのシステム周回を可能とする。 ◇呼延灼 CV 石見舞菜香 ILLUST トリダモノ 2022年ハロウィンイベントで実装。 同年実装サーヴァントシルエットでは、同時ピックアップの黄飛虎と並んで最後に明かされた。 イベント直前での呼び名は「梁山泊のアサシン」。 燕青と同じく『水滸伝』の登場人物。双鞭と連環馬によって梁山泊を大いに苦しめたが敗北し入山することに。 作中の性別とは違い女性として登場型月恒例の女体化。 所属先であるはずの梁山泊へ軍を率いて攻め寄せるが、イベントシナリオで見せたその驚愕の本性とは…… クイックとバスターの双鞭で攻めるバリバリのアタッカー。 無敵貫通や強化解除耐性つきの回避など持っていて頼もしい実戦的なバフを持ち、宝具の連環馬で敵をまとめて踏み潰せる。 ◇テスカトリポカ CV:三上哲 ILLUST:田島昭宇 LostbeltNo.7で登場したアステカ神話の主神。自ら器を用意して降臨した疑似サーヴァント。 金髪ロングにサングラスのイケメンだが、どことなくホストかヤクザを彷彿とさせる男性の姿で召喚される。 闘争を司る神であり、敵にも味方にも平等に恩恵と苦難を与える一筋縄ではいかない性格。 そのハードボイルドさに魅了されたマスター多数。 近代の武器に凝っていて、手斧をつけたカスタム銃を愛用するが、腕前ははっきりいってヘタクソ。 5発撃って1発しか当たらないため、「殴った方が早ぇ」「暴れん坊照準」とイジられ、挙句にはグランドクソエイムと揶揄される始末。 流石に不敬すぎやしないかとテスカトリポカ思うワケ。 そして実装後のバレンタインイベントでは流れ弾が当たりまくり、ハードボイルドというよりハーフボイルドな事になってしまった…… 本来のクラスはルーラー或いはバーサーカーだが、山の翁が冠位を返上したため、今回の現界にあたり代役としてアサシンクラスの冠位を襲名した現グランドアサシン。山の翁に対しては「貸し」としている。 スキルと宝具両方でNPを供給することで礼装なしでの宝具連射を可能とする。通称ポカポカシステム。 周回に使わずともNP供給に加えて無敵付与・無敵貫通・ガッツと性能は折り紙つき。 一方でフィールド効果を打ち消す効果も持っておりガウェインやノッブなどのフィールドを活かすサーヴァントとは編成相性が悪い。 ◆果心居士 CV 瀬戸麻沙美 ILLUST 米山舞 俗に言うネロ祭り枠のボックスイベントである『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』にて実装。 なんと恒常☆5アサシンの実装は、以前のおっきーから5年半ぶり。 どことなく道化師を思わせる風貌の少女。その正体は加藤段蔵の作者にして、風魔一族と縁の深い妖術師。 少女の見た目は彼女(?)が可能な限り自分をカラクリで改造し続けた結果で、 本人曰く「人の部位は片目の魔眼くらいしか残っていない」レベル。つまりほぼ全身義体のサイボーグ。 他者の肉体改造も可能で、『Fate』の杉谷善住坊は逃亡中に彼女に手助けを乞うた結果、無許可で女体化されている。 第3再臨からは球体関節や空洞の胸部、蜘蛛の足を模したサブアームとより人間離れした見た目となる。 機械仕掛けの身体故に上手く笑えず、喋り方も非常にぎこちない事が悩みだったのだが……? VOICEROIDかSiriを思わせる機械音声チックな喋りだが、これらは担当声優の瀬戸麻沙美氏が上手いこと演じているという職人技。 状態異常「拘束」を駆使する全体アタッカー。スキルや宝具で相手を拘束状態にし、特攻ダメージで殲滅する。 最高30のNPを獲得するスキルや、自身のQuickカードに追加で最大10のNP回復効果を付与するスキルを持ち、QとAが2枚編成な事もあってかNP効率は非常に良好。 また、他のスキル効果もアサシンに嬉しいQuick強化、スター生産、スター集中、クリティカル強化とスキがない。 ただし、全体的にスキルのCTが重く設定されてる点がネックか。 ★★★★ ◆ステンノ CV:浅川悠 ILLUST:AKIRA ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の長女。通称「上姉様」。 男の憧れの具現、完成した「偶像(アイドル)」「理想の女性」として生まれ落ちた女神とされる。 下姉様ことエウリュアレ同様、対男性に特化した性能を持つ。 しかしそれ以外の使い道がほぼないのにカモになる男性高レアライダーが初期には全然いなかった影響もあり、 バトルでの評価は散々で、原作よろしく「上姉様は愛でるもの」等、観賞用扱いされていた頃もある。 元々HPとAtkが総じて高く、現在では男性ライダーも増えたことや、強化クエストで強力なサポートスキルを手に入れたりしてかなり持ち直している。 ちなみに、数少ない「Buster非攻撃宝具」の持ち主。彼女以外ではレオニダス王・ジキル・卑弥呼しかいない。 ついでに言えば、攻撃せずに即死効果だけを付与する唯一のサーヴァントでもある。 ◆カーミラ CV:田中敦子 ILLUST:okojo ドラキュラと並んで吸血鬼の代名詞になっている、美しき女性の吸血鬼。 正体はカーミラのモデルである「エリザベート・バートリー」その人。 エリちゃんとは可能性だとか平行世界のどうこうだとかではなく、完全に同一人物である。 そもそもエリちゃんは「若い頃のエリザベート」であるため、どちらかと言えばエリちゃんの方が「カーミラリリィ」に近い状態。 周囲に自身の行動が「悪」だと気付かせなかった為に、「彼女」は血の伯爵夫人へと成り果ててしまった。 その性質上、嗜虐的ながらどことなく退廃的な雰囲気も纏う色白の美女…という言動ではあるのだが、 自身の若い頃であるエリちゃんがやりたい放題やっている影響で、黒歴史をまざまざと見せつけられて遠い目をする被害者ポジションが板に付いてしまっている。 宝具性能だけはジャックちゃんとよく似ているが、スキルと属性で差別化されている為、 クエストや編成によってはジャックちゃんに負けないくらいには戦える。 なお、初期バトルモーションはキャスターよろしく謎の光弾をぶつけるだけのしょっぱいものだったが、 改修によってアイアンメイデンをぶつけたり、爪で斬りつけたりと『らしい』モーションになった。 ◇両儀式 CV:坂本真綾 ILLUST:武内崇 『空の境界』の顔にしてヒロイン(女性の主人公という意味合いで)。 空の境界コラボイベントで配布サーヴァントとして登場した。 ぶっきらぼうではあるが、割と主人公やマシュのことは気に入っており、姉御肌な一面も見せる。 今なおアサシンクラス屈指の名アタッカーで、恒常★4アサシンを差し置いて一番オーソドックスな性能。 ◆エミヤ CV:小山力也 ILLUST:AKIRA 第四次聖杯戦争に突如現れた、赤いフードを被った謎のサーヴァント。…一体何者なんだ…(棒) 同じ真名のアーチャーとはどことなく似た雰囲気を持つが、全くの別人。 ただし彼の関係者ではあり、かつて聖杯戦争に参加したマスターの一人が英霊化したもの。 本来ならば英霊として召喚されるほどの存在ではないが、人理修復という一大事に対応するため、例外的に召喚されたという。 現状は彼以外だと陳宮ぐらいしか保有していない、他人へのターゲット集中スキルを有する。 Arts多めでありながらカード性能は噛み合わず、クリティカル重視という癖の強いアタッカー。 ◇スカサハ(水着) CV:能登麻美子 ILLUST:こやまひろかず 2016年夏の水着イベントの限定配布サーヴァントとして登場。 ご存じおっぱいタイツ師匠が麗しけしからん水着姿でアサシンに転身。まだ若いし、いけるし 宝具は即死確率こそ低いが、アサシンクラスでは希少なQuick全体宝具。 ◆新宿のアサシン CV:岡本信彦 ILLUST:縞うどん 上半身の半分を覆う刺青が特徴的な美丈夫。明朗快活な性格であり、武術と楽器の演奏が得意な無頼漢。 とある拳法の開祖とされており、EXランクの中国拳法スキルを持つ。 スター操作に長けるが火力の低さが悩み。真価は幕間の物語(≒1.5部1章)と宝具強化クエストをクリアしてから。 全スキルがクリティカルスターに関連し、宝具でも星を出してくるクリパのマネージャー。 ◆不夜城のアサシン CV:井澤詩織 ILLUST:原田たけひと アガルタの一角「不夜城」を支配する、中華仕様な拷問系鬼畜ロリータ。ヘボットのアサシン 「くっふっふー!」等の可愛らしい言動ながら、割と聡い面や拷問を好むドSな一面も見せる。 超貴重な味方のQuick強化でアタッカーもサポーターも両方こなせる有能幼女。絆礼装と合わせればQuickバフは実質的にスカディの次点につける。 宝具で威力アップしたクリティカルをブチ込むと、Quickアサシンでも上位の瞬間火力を発揮する。 「不遜すぎてびっくりするー!」 ◇メジェド様ニトクリス CV:田中美海 ILLUST:縞うどん 「フケイ…フケイデアルゾ…。こ、こら!御衣をめくってはいけません!」 出オチにも程がある、夏の海に突然現れたメジェド様。出てる出てる耳めっちゃ出てる一体何者なんだ…(棒) 初期状態と、顔を出した再臨後で戦闘モーションからマイルーム台詞まで異なるステキ仕様。 キャスター時代から相変わらず全体宝具持ちだが、実は盾役として結構優秀。 ◆アサシン・パライソ CV:佐倉綾音 ILLUST:ひろやまひろし 謎の妖術師により呼び出されて魔改造された英霊剣豪の1体。 『LastEncore』のOP歌ってた人っぽい色々アウトな服装をした露出過多な服装が特徴的な忍。 性別が曖昧に見えるため色々議論が起こったが実装に伴い女性であると確定。余計にアウトなビジュアルだった。 一応再臨する度に着込んでいくのでこれ以上露出は増えない。だが最終再臨でさらに脱ぐ 『英霊剣豪七番勝負』ではガウェイン以上とも言われる最強クラスのエネミーの一人として立ち塞がり、 単体宝具持ちキャスターがろくすっぽ引けていないプレイヤーを阿鼻叫喚に叩き込んだ。 結構な被虐体質&不幸属性持ちで、『英霊剣豪』での末路から新たな扉を開いたプレイヤーもいるとかいないとか。 カルデアに召喚された彼女は、マスターに対して非常に忠実なくノ一として仕え、接しており、 彼/彼女を「忍を使い捨てようとしない、滅多に出会えぬ理想的な主人」と好印象を持っている。 幕間では酒呑童子に「抱かせろと言われたら抱かれるのか?(意訳)」と問われて「求められれば応える」と口走りかけており、 主人公の人柄にも好意を抱いていることが明らかになっている。主人公に想いを寄せる未亡人くノ一というもりもり属性 一方、先祖代々受け継がれてしまった呪いの存在から蛇が苦手であり、呪いの主である伊吹大明神の子とされる酒呑童子も苦手。 その酒呑の同位体である伊吹童子に「こんな末代まで祟られてんの」と軽いノリで同情された際には、思わず彼女に抱き付いて泣き出している。 味方としては低火力で頼りないが、宝具やスキルに妨害能力が充実している。 宝具強化により基礎火力が向上し、呪いの効果をアップする呪厄状態付与という効果が得られたが、 それと同時にキャスター・リンボとの相性まで向上してしまった。パライソちゃんの受難は続く スリップダメージも積み重ねながら戦う、長期戦向きのArtsファイター。 ◆加藤段蔵 CV:明坂聡美 ILLUST:曽我誠 まさかのアンドロイド対魔忍くノ一。 バベッジ先生のような経歴ではなく正真正銘本物のアンドロイド。設定レベルで存在していた「機械の英霊」。 露出は少ないが全身タイツでほのかな色気を感じるビジュアル。 1.5部初出サーヴァントでは珍しく最初から真名が明かされている。 アサシンでは珍しくBusterが多いため、マーリン等のサポートを受けやすい。 また魔性特効の全体宝具と、仲間に回避と無敵をそれぞれ分け与えられるスキル持ち。 難のあった宝具火力も、強化クエストにて基礎火力の向上と味方全体のBuster性能をアップする効果が得られた。 ◇牛若丸(水着) CV 早見沙織 ILLUST 坂元みねぢ 水着になったらテンション的に鞍馬山の修行時代になぜか近付いてしまった牛若丸。 「遊びこそが修行である」という修行時代の精神でとにかく動き回る困った夏のハッスル忠犬。 普段より布が多い NPチャージ持ちかつQuick全体宝具が超強力。スカサハ=スカディと組ませれば宝具3連発も一応可能。 ◆虞美人 CV 伊瀬茉莉也 ILLUST toi8 史記、漢書にて断片的に語られる謎に包まれた項羽の寵姫。その正体は2000年以上の時を生きる精霊・吸血種。 古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人とされているが、吸血種であるがゆえ歴代の代行者たちから迫害を受けてきており、筋金入りの人間嫌い。 そのこともあり、マスターに対しても上から目線の態度を取ることが多い。 彼女の名が由来である虞美人草は「雛芥子」ともいうが、その正体は…? 新所長と並ぶギャグイベントのツッコミ兼おバカ担当。即堕ち1week。 一応イベ限ではない全体宝具持ち。ATKがかなり低くバフ絡みでも癖が強いが、Arts1枚キャラでは屈指のNP効率の鬼。 かつてはスキルの強化解除耐性アップ効果が1ターンのみで、せっかくの宝具連射力が腐りやすかったが、 強化クエストにより効果が3ターンに延びた上に高性能な攻撃力アップのバフ(こちらも3ターン持続)まで付いてきたので、火力の低さに関しては大分フォローされている。 ◇グレイ CV:上田麗奈 鳥籠に収納された匣型魔術礼装アッドを所有する、自称「どっちつかず」の少女。 とある事件に巻き込まれた孔明の宝具「出師表」による縁を媒介した結果、サーヴァントとして現界した異例のアサシン。 アサシンとなった理由は「武器を隠している事」がアサシンクラスの適用範囲と合致したため。鉄壁のスカートの持ち主。 来るとしてもガチャの目玉だろうと目されていたが、まさかの配布☆4アサシンとして実装された『ロード・エルメロイII世の事件簿』シリーズヒロイン。 アサシン界隈でも特に貴重なNPチャージスキル+全体宝具持ちであり、NP効率も良好なため連発も容易い。 スキルレベルを伸ばしきった時の宝具威力も然ることながら、自己バフと死霊特効も持つため多少競合サーヴァントがいたとしてもスタメン起用も十分可能。 ◇オキタ・J・ソウジ/沖田総司(水着) CV 悠木碧 ILLUST 武内崇 ネタにされ続け数年、2019年も水着無しかと思われたら後半追加組として電撃参戦した沖田さん。ついに大勝利である。 と、思いきやただの水着ではなく、諸事情によりユニヴァース製のジェットを腰に搭載したサイボーグに改造されている。わけがわからないよ。 「絶対に取り外せないし仮に取り外すと死ぬ、その上デカくて邪魔くさいブースター」を始めとする、高性能だけど微妙にポンコツなメカを付けたり入れられたりしている。 これらの無茶な改造の影響で、元々戦闘でも不安定気味な彼女はさらに不安定かつアンバランスな状態となってしまった。 ただしサイボーグ化のおかげで持病から開放されておりいつも以上に元気。 なお、第一、第三段階は非常にテンションが高く、ちょっぴりヒロイン力もセイバー時より高まった水着美少女だが、 第二段階では打って変わって必殺仕事人モードとなり、任務に忠実なヒットマンめいた言動になる。 宝具、スキル、クラススキルのほぼ全てにデメリットが付随するピーキーなアタッカー。 スキルを切るタイミング等をミスると文字通り死ぬ事になるが、そのポテンシャルはスカディ同伴ジャックちゃんに勝るとも劣らないトップクラス。 また、後にゴッホちゃんという「領域外の生命」に強力なバフを与えるサーヴァントが実装され、 フォーリナー以外では数少ない対応サーヴァントとして独自の強みを持つに至った。クリティカルがさらに鬼火力に。 ◇鬼一法眼 CV 加隈亜衣 ILLUST 大森葵 鎌倉イベントで配布された牛若丸こと源義経の師匠。自身も天下万世の師を自負している。 京の一条堀川に住んだとされる法師陰陽師にして兵法家、ついでに古流剣術の開祖ともされる剣豪、その上僕っ娘でもある盛りだくさんな御仁。 その実態は人ならざる魔に属するモノであり、今回の姿もよく取りはすれど仮初のものなのだとか。 豪快な人柄で、マスターのことも「弟子」として可愛がっているが、彼/彼女の「師匠」が多すぎることには苦言を呈している。 カード性能こそクセが強いがスキルはシンプルながら攻防サポートバランス良く揃っている。 最大の特徴は星出しとNPリチャージに優れたQ全体宝具でキャストリア登場以降下火になっていたWスカディシステムに対応している事。 対ライダー周回では水着の弟子を差し置いて主役として大暴れしてくれるだろう。 かんら、からから! ◇ロクスタ CV:紡木吏佐 ILLUST:BLACK ACコラボイベント『螺旋証明世界リリムハーロット』にて現れた、ローマ皇帝ネロに仕える暗殺者。 その実態はまさかのキノコ狂い女子。 衣装が紫でキノコだが奈須きのこではない。 Arts単体宝具で通常Arts3枚のキャスター仕様だが、逸話通りの毒使い。 毒特効宝具に加え、自ら毒を服用してそれを回復に転化させる独特の性能を持つ。 ◆耀星のハサン CV:KENN ILLUST タスクオーナ かつて蒼銀のフラグメンツ企画で語られたアサシン候補の一人『輝く星のハサン』恐らくその人。『ようせい』だがユダではない。 静謐の先代だが高校生として違和感なく潜入できるほど年若。暗殺者たらんと自制しているものの精神的にも青さが抜け切れていない。 その分付き合いやすくもあるが。 呪腕様は「マスター殿ー!マスター殿ー!」と朗らかに駆け寄ってきた?忘れろ。 奏章Ⅱ“不可逆廃棄孔 イド”で恒常実装。同章の開始時に事件に先んじて召喚され、 現地では仮契約を固辞しマスターを見定めると一歩引いた形を取ると言いつつも割と甲斐甲斐しく助けてくれる。ツンデレ?。 ハサンとしては特にスピードに優れている。魔術回路を活性化させ光りながら高速移動するのが耀星の由来。 ただし限界を超えると流星のように燃え尽きる。 性能においてもQuickをひたすら強化しスターとクリティカルを量産していく。 ★★★ ◆荊軻 CV:田中敦子 ILLUST:高橋慶太郎 始皇帝の暗殺を試みた刺客。対外的な邪魔のせいでそれは果たせなかったが、成功すれば中国の歴史を大きく変えてしまったかもしれない。 ちなみに知名度があまりないので気づかれにくいが女体化枠である。 荊軻という名を知らなくとも、彼女が酒を飲んで大暴れした逸話から生まれた「傍若無人」という言葉を知っている人は多いだろう。 バリバリのクリティカルアタッカー。自前ではあまり星を出せないので、なんとか頑張って工面したい。 度重なる強化により自前で星を生産し『王』特攻で王様をころころする瞬間火力を得た。 ◆ヘンリー・ジキル/ハイド CV:宮野真守 ILLUST:中原 一つの肉体に二つの人格を宿した青年。別作品では狂戦士だった。 人の「善と誠実」を信じるのがジキルで、「悪逆」を愛するのがハイド。 ぐだぐだオーダーでの名前は「アサ紳士ン」。 世にも珍しい、バーサーカーにクラスチェンジする宝具を実装している。 ハイドに変身するとトンデモピーキーなクリティカルをお見舞いする。 ◆百貌のハサン CV:阿部彬名 ILLUST:タスクオーナ 『Zero』に登場した多重人格ハサン。今回メインでプレイヤーと接するのは女性アサシン(通称「アサ子」)の方。 「他愛なし」 CTの短い回復と回避スキルでしぶとく生き残れる、割と長期戦向けのバランスアタッカー。 うまくハマるとArts宝具で何故かスターを稼いでくるという謎ムーブをかます。 ◆風魔小太郎 CV:花江夏樹 ILLUST:佐々木少年 風魔一族五代目頭首。何故か目隠れ脇チラ美少年として登場している。 言葉少なく引っ込み思案な性格だが、忍としての技量は確かで人格も善良な好青年。属性は混沌・悪だけど。 ジャックに負けない星生産能力を持つクリティカルスター職人。デバフや貴重な全体Quick宝具もなかなかに頼れる。 ただし素のNP回収率は低いため、自分の出したスターでクリティカルを出していかないと宝具の発動にたどり着きにくい。 また『英霊剣豪』をクリアしないと宝具が強化されない伸びしろの重たさがネック。 ◆静謐のハサン CV:千本木彩花 ILLUST:中原 『蒼銀のフラグメンツ』より参戦した”山の翁”の一人。 全身猛毒の儚げな美少女。 メインクエストでの活躍から、控えめな言動をしつつも主人公に強い好意を寄せるキャラクターとなっており、 とあるイベントでは『溶岩水泳部』の一員として非常に強いインパクトをプレイヤーたちに見せつけた。 毒付与や毒強化等の毒関連スキルや単体宝具が目白押しのArtsタイプアサシン。セミラミスやロビンフッドと相性が良い。 ◇岡田以蔵 CV:吉野裕行 ILLUST:lack ご存知幕末の人斬り以蔵にして、史上初の限定★3鯖。 本人曰く自称「人斬り」のサーヴァント。龍馬とは深い因縁があるようだが… 別名ナメクジ。ポメ蔵。無辜のポメラニアン。始末犬。犬。 人斬り故の〔人型特攻〕と最短CTのスター集中が魅力。限定だけあってわりかし自己完結できる方。 ★★ ◆呪腕のハサン CV:稲田徹 ILLUST:タスクオーナ 暗殺教団の歴代頭目の1人。元祖(真)アサシン。 『FGO』で最も株を上げた『stay night』初出サーヴァントの一人と言えるかもしれない。 レアリティ詐欺の一角であり、初心者から熟練のマスターまで使えるいぶし銀な男ハサンせんせー。 初期勢の中でもカード性能が地味に良く、風除けの加護をまといながらNPとスターを稼いでくれる。 ◆シャルル=アンリ・サンソン CV:宮野真守 ILLUST:しまどりる パリにおいて死刑執行を務めたサンソン家四代目の当主。 本来は『暗殺者』ではなく処刑人であり医者でもある。 人道的配慮から『ギロチン』を考案し、激動の時代であるフランス革命においてあらゆる階層の人間を処刑した経歴を持つ。 かのマリー・アントワネット王妃やルイ16世の処刑を担当したのもシャルルだったという。 元々はクールで落ち着いたキャラという印象であった。竹箒日記できのこがフランストリオのネタを投下するまでは。 そんな彼もセイレムシナリオで真面目な側面が強調され、少し持ち直した………かもしれない。 弱体解除と足回りの良い体力回復スキルと悪特攻での攻撃もできるサポーター兼サブアタッカー。 ◆ファントム・オブ・ジ・オペラ CV:置鮎龍太郎 ILLUST:縞うどん 小説『オペラ座の怪人』に出てくる怪人。尤も、モデルとなった人物の可能性もあるが。 原典と同様、顔の右半分を白い仮面で隠しているのが特徴。精神汚染がマッハでやばいが、自覚と自制で自身を律している。 清姫とは似た者同士だが、狂化していながらもマスターとコミュニケーショを取れる彼女のことを羨ましく思っているとのこと。 言動だけならまだこちらのほうが理性的に見えなくも無いが、一応あちらは安珍自体とマスターの区別がついているため、こちらのほうがヤバい気もする。 彼の宝具の名は生前に惹かれ、報われなくとも愛し続けた『若き女優』から取られている。 ちなみに第3再臨の前後でバトルキャラが大幅に変化する。 シナリオでは完全な初見殺し。特に女性サーヴァントだけでパーティを組んでいると鬼門になる。 メインシナリオの出番も一瞬、イベントでも一番理性的に会話してたのが魔法少女萌え状態の時とメタ的にも不遇な扱いだったが、 お返し礼装によって一気に株を上げた。不意打ちで萌え死んだというマスター多数。さすがアサシン。 実は酒呑童子及び風魔小太郎追加まで長いこと唯一の全体宝具持ちアサシンであった。 そのため対ライダー周回に重宝する……と言いたいところだが、低レアリティ故の低ステータスと低性能Quick3枚のためになんとも使いづらい男。宝具の6T弱体耐性半減と魅了付き強化解除スキルに活路を見出したい。 敵だと結構怖いのだが……。 ★ ◆佐々木小次郎 CV:三木眞一郎 ILLUST:また 元祖アサシン。風流を解する侍。…え?農民?NOUMIN?ハハハ。 序盤に優しい仕様は真のドラゴンスレイヤーだとかなんとか。 「えぇー? ほんとでござるかぁ?」 豊富なQuickにより相手を斬り伏せるSAMURAI。スカディがいるとレアリティに似合わない火力を得る。 実はクリティカル威力アップとスター集中が両方持続する現状唯一のアサシン。 ◆マタ・ハリ CV:種田梨沙 ILLUST:こやまひろかず フランスのパリを中心に世界の裏側で活躍した美貌の女スパイ。 扇情的な踊り子の衣装で包んだナイスバディな姿で将校たちを魅了したようだ。 なのでいきなり脱ぐ。ドフォーーーーウ!? 何気にシリーズでも珍しい、活動期間が20世紀を含む英霊。 やっと第一次世界大戦関連のサーヴァントが出たかと思ったらこの人か……と思った戦史ファンも多いかも知れない。 魅了による行動抑制と防御デバフで相手を妨害するデバッファー。運用にはかなり難のある性能だが、1部最終章のとある戦いにおいてはジョーカー的存在と成り得る。 ◆シャルロット・コルデー CV:堀江由衣 ILLUST:蒼月タカオ 「暗殺の天使」と呼ばれた令嬢。恐怖支配を行う革命過激派に義憤を、何も出来ないフランス王宮に失望を抱き、革命過激派暗殺計画を思いつく。 そして様々な幸運もあって、革命過激派の高官を刺殺する事に成功した。してしまった。 犯行後は潔く逮捕され、サンソンのギロチンによって首を撥ねられ生涯を終えた。 天真爛漫さとドジっ娘な振る舞いの中に鋭い殺意を忍ばせ、無害と思われるほど彼女にあっさり殺されやすくなる、ある意味でのアサシンの完成形。 しかもこれらは彼女の天然であり、意図的なものではない。 2部5章前半での意外な活躍と衝撃的な別れのシーンから新たなヒロイン候補としてマスター達に傷を残していった。 盛りまくったおっぱいArtsバフと火力強化の後に、レアリティに似つかわしくない必中高火力宝具で相手をブチ抜くミス一発屋。 エリちゃんほど極端ではないが、なんかパル○ンテっぽい火力スキルを持っている。 関連項目 ◆セイバー ◆アーチャー ◆ランサー ◆ライダー ◆キャスター ◆バーサーカー ◆エクストラ 追記・修正は骨の仮面を被ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ☆5のとこに山の翁がいませんが -- 名無しさん (2018-12-11 16 46 18) ☆4内部に☆3が入ってる形になってますよ -- 名無しさん (2018-12-11 19 46 27) パライソに苦戦した覚えがなかったんだがそんなヤバイ敵だったっけ…?頼光酒呑の方が印象つよいんだけど -- 名無しさん (2018-12-12 20 40 37) エクストラ除くと未だにこのクラスだけ金鯖がいない -- 名無しさん (2019-03-16 10 08 19) マスター殺しできたアサシンの方が少ない説 -- 名無しさん (2021-02-04 13 04 04) 切嗣が欲しがったクラスの鯖だけどその中でも百貌(多人数の利点ありあり)とfakeの真アサシン(信念のあるマスターが好き)が相性良さそう。 -- 名無しさん (2023-06-09 19 28 37) 名前 コメント
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プライドブラザー(ぷらいどぶらざー) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 ヒューバートの称号。 取得者 ヒューバート 取得条件 グルーヴィーチャット「残念です」 装備効果 ステップ距離増加 修得スキル ☆1:双塵剣:ダメージ+5%☆2:攻撃力+3☆3:ヴァイタル:最大HP+40☆4:攻撃力+5☆5:サブマスタリ MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 ▲
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プロフィールセット プロフィールセット アビリティ 特技 キルストリーク ロスストリーク プロフィールセット 項目 LV 備考 PROFILE SET1 2 アビリティ・特技・ストリークの設定をセットとして保存できる。 PROFILE SET2 5 同上。プロフィールセットはセッション開始時と、敵に倒された後の復活時に選択できる。 PROFILE SET3 15 同上。ウォンテッド用・マンハント用・アライアンス用など、モード別にセットを作成すると便利。 PROFILE SET4 25 同上。ターゲット暗殺用、逃走用など、シーンに合わせたセットも便利。 PROFILE SET5 31 同上。さらにガチ逃げ用、ラスト1分用など自分で色々工夫するのも楽しい。 ※PROFILE SETの名前は変更可(英数字) 項目 LV 備考 アビリティスロット1 2 アビリティボタンで発動するアビリティをセットできる。 アビリティスロット2 10 アビリティボタン1 とアビリティボタン2 にそれぞれアビリティをセットできる。 特技スロット1 20 設定するだけで有効になる能力をセットできる。 特技スロット2 30 設定するだけで有効になる能力を2つセットできる。 ストリークスロット1 4 ロスストリークがセットできるようになる。連続して複数のコントラクトに失敗すると獲得できるボーナス。 ストリークスロット2 7 キルストリークがセットできるようになる。1度も死なずに連続して敵を倒すと獲得できるボーナス。 アビリティ 項目 LV 内容 コントロール 持続時間 クールダウン 備考 変装 2 自分のペルソナの外見を一時的に変える。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 15秒 60秒 変装 (持続) 32 このアビリティの持続時間が伸びる。 20秒 60秒 変装 (強力) -- このアビリティを使っても、ペルソナへのアニムスの影響が見られなくなる。「マントと短剣」Step3でアンロック 15秒 60秒 変装 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「透視」Step3でアンロック 15秒 50秒 全力スプリント 3 走るスピードが上がる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 5秒 60秒 速度向上率20% 全力スプリント (持続) 34 このアビリティの持続時間が伸びる。 6.5秒 60秒 速度向上率20% 全力スプリント (強力) -- このアビリティのスピードがいっそう向上する。「必死の追跡」Step3でアンロック 5秒 60秒 速度向上率30% 全力スプリント (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「やせ我慢」Step3でアンロック 5秒 50秒 速度向上率20% 煙幕 6 背後に煙幕を投げる。 アビリティボタンで発動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 3秒 60秒 有効範囲3.2m 煙幕 (強力) 36 このアビリティの効果範囲が伸びる。 3秒 60秒 有効範囲4m 煙幕 (持続) -- このアビリティの効果時間が伸びる。「煙幕」Step3でアンロック 4秒 60秒 有効範囲3.2m 煙幕 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「霧を抜けて」Step3でアンロック 3秒 50秒 有効範囲3.2m ピストル 8 ピストルを発射する。 対象をロックしてからアビリティボタン長押しで狙いを定め、離すと発砲。射撃体勢をキャンセルするにはLSで移動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 --- 90秒 集中時間1.5秒命中率10~100%(集中時間による) ピストル (強力) 37 命中確率が向上。 --- 90秒 集中時間1.5秒命中率30~100%(集中時間による) ピストル (速射) -- このアビリティの集中時間が低下する。「飛翔」Step3でアンロック --- 90秒 集中時間1秒命中率10~100%(集中時間による) ピストル (連射) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「まぐれ当たり」Step3でアンロック --- 80秒 集中時間1.5秒命中率10~100%(集中時間による) 爆竹 11 地面に爆竹を投げ、敵の目をくらましたり群衆を驚かせる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 6秒 45秒 有効範囲6m 爆竹 (強力) 39 このアビリティの効果範囲が伸びる。 6秒 45秒 有効範囲7.5m 爆竹 (持続) -- このアビリティの効果時間が伸びる。「花火師」Step3でアンロック 7秒 45秒 有効範囲6m 爆竹 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「視界外」Step3でアンロック 6秒 35秒 有効範囲6m モーフィング 14 群衆の一部を自分のペルソナに変える。 アビリティボタンで発動。発動後すぐにクールダウンが始まる。 --- 60秒 最大市民数4有効範囲3.2m モーフィング (パワー) 41 変身するNPCの数が増える。 --- 60秒 最大市民数6有効範囲3.2m モーフィング (強力) -- このアビリティの効果距離が伸びる。「分身」Step3でアンロック --- 60秒 最大市民数4有効範囲4.5m モーフィング (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「露出」Step3でアンロック --- 50秒 最大市民数4有効範囲3.2m 投げナイフ 16 投げナイフで相手を負傷させ動きを鈍くしたり壁から落下させる。 対象をロックしてからアビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 3.5秒 60秒 減速率10% ナイフ (持続) 43 このアビリティの持続時間が伸びる。 5秒 60秒 減速率10% 投げナイフ (強力) -- 他のテンプル騎士を傷つける能力が向上。「ハエ叩き」Step3でアンロック 3.5秒 60秒 減速率20% ナイフ (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「捕捉」Step3でアンロック 3.5秒 50秒 減速率10% テンプル騎士の眼 19 視界の中にいる全ペルソナの存在と性質が明らかになる。ターゲットは青く、追跡者は赤く表示される。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 3.5秒 60秒 最大有効距離30m テンプル騎士の目 (強力) 44 このアビリティの効果距離が伸びる。 3.5秒 60秒 最大有効距離40m テンプル騎士の目 (持続) -- このアビリティの持続時間が伸びる。「堂々と」Step3でアンロック 5秒 60秒 最大有効距離30m テンプル騎士の目 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「反撃」Step3でアンロック 3.5秒 50秒 最大有効距離30m 突進 21 まっすぐに走り、群衆を追い散らしターゲットを倒したり追跡者をまいたりする。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 2.5秒 90秒 有効範囲2.5m 突進 (強力) 46 このアビリティの効果距離が伸びる。 2.5秒 90秒 有効範囲2.7m 突進 (持続) -- このアビリティの持続時間が伸びる。「頭突き」Step3でアンロック 4秒 90秒 有効範囲2.5m 突進 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「心構えがなかろうと」Step3でアンロック 2.5秒 80秒 有効範囲2.5m デコイ 24 自分と同じ姿のデコイを作り追跡者の眼をくらませる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 10秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (持続) 47 このアビリティの持続時間が伸びる。 15秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (変装) -- 能力が向上し、変装アビリティを使えるデコイを放てる。「振り返らずにはいられない」Step3でアンロック 10秒 45秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ デコイ (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「阻止不能」Step3でアンロック 10秒 35秒 ターゲット ハイライト表示のペルソナ ミュート 26 周囲にいるペルソナ全員を黙らせ、自分への攻撃およびアビリティの使用を封じる。 アビリティボタンで発動。効果が切れるとクールダウンが始まる。 1.5秒 90秒 有効範囲6m ミュート (強力) 48 このアビリティの効果距離が伸びる。 1.5秒 90秒 有効範囲7m ミュート (持続) -- 「パワーレス」Step3でアンロック 2秒 90秒 有効範囲6m ミュート (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「ヒットエンドラン」Step3でアンロック 1.5秒 80秒 有効範囲6m 毒 29 猛毒を使ってターゲットをひそかに葬る。 ターゲットが射程内にいる時にアビリティボタンで発動。効果後にクールダウンが始まる。 --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 5秒ボーナス +200 毒 (即効) 49 毒の効果が強まり、死亡にいたるまでの時間が短くなった反面、得られるボーナスは減少。 --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 3.5秒ボーナス +150(リザルト画面では猛毒) 毒 (遅効) -- 毒の効果が弱まった反面、得られるボーナスが増大。「毒使い」Step3でアンロック --- 90秒 有効範囲1.5mタイムラグ 6.5秒ボーナス +300(リザルト画面では苦悶) 毒 (連続) -- このアビリティのクールダウンにかかる時間が短くなる。「不健康な生活」Step3でアンロック --- 80秒 有効範囲1.5mタイムラグ 5秒ボーナス +200 特技 項目 LV 内容 備考 バランス感覚向上 20 アクション行動中、立て続けに市民とぶつかってもバランスを崩さなくなる ウォールランナー 22 壁を登りはじめるとき、通常よりも高い位置につかまれる 抵抗 27 怯む時間が短くなる 目立たざる者 30 群衆に紛れ込むと、周囲の1人が自分と同じ姿になる 速歩 33 追跡者から逃れやすくなる 追跡の達人 38 敵を追うときのスピードが上がる オールクールダウン 40 アビリティの再使用に必要な時間が短くなる クールダウンが一律10秒減少 サイレントハント 42 感知メーターの減る速度が遅くなる キルストリーク 名称 LV 説明 ストリークボーナス+100 (3 キルストリーク) 7 3人連続で倒すと+100ポイント加算される ストリークボーナス+300 (3 サイレントキルストリーク) 13 3人連続サイレント状態で倒すと+300ポイント加算される ストリークボーナス+250 (5 キルストリーク) 18 5人連続で倒すと+250ポイント加算される ストリークボーナス+750 (5 サイレントキルストリーク) 31 5人連続サイレント状態で倒すと+750ポイント加算される ロスストリーク 名称 LV 説明 感度アップ (3 ロスストリーク) 4 3回連続でコントラクトに失敗で、コンパスの精度が向上する クールダウンのリセット (3 ロスストリーク) 9 3回連続でコントラクトに失敗で、現在のアビリティのクールダウンがリセットされる スコア2倍 (5 ロスストリーク) 17 5回連続でコントラクトに失敗で、次のコントラクトのスコアポイントが二倍になる クールダウンブースト (5 ロスストリーク) 28 次に誰かを倒すまで、アビリティの再使用に必要な時間が3分の1になる
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プレイする人によって何の武器が一番良いとするかはそれぞれ 一般的に多く使われてる&使い道があるレベルの武器をピックアップ カタールジュル カタール 属性カタール 裏切り者 インバーススケイル ブラッディティアーズ アンホーリータッチ チャクラム ドゥルガー 戦慄のカタール 二刀用右手錐 トリプルボーンドグラディウス メス エキサーサイズ 砂漠の夕暮れ 月光剣 特殊な武器セット 二刀用左手特化短剣マインゴーシュs4 砂漠の風 二刀用片手斧 カタール ジュル 使用武器はs3ジュル、 通称TCJ(トリプルクリティカルジュル)と言えばこの武器、使用カードはソルジャースケルトンc三つ 歴史は深く、RO初期頃から活躍したアサシン武器の代名詞である クリティカル型アサシンの最終武器だった。 R化によりクリティカルの仕様が変わった為前よりは万能さが落ちたが、総合的に見て狩場によっては威力は上がった 属性付与帽子の登場によって未だに強い スロット3だがLV2武器で攻撃力が125、+10で155 ハイブリッドダブルボーンドジュル 使用カードは、サイドワインダーcとスケルワーカーc二枚 現在スケワカcは非常に高価なのでコレを今作るとなると少々勇気が要る TCJやDCCと違って別の意味で万能。ただしやたら堅いmobには通用しない カタール LV3武器でS2、基本攻撃力が148と+8位になれば実は両手剣に匹敵する性能を誇る ダブルクリティカルカタール ソルスケc二枚 通称DCC クリティカルを底上げ出来る装備が以前より増えているので場合によってはジュルより此方のが強いという見方もある 属性付与帽を揃えればこれ一本でどこにでも行ける。 s2カタールは安価な上にジュルと比べて挿すカードが1枚少なくて良いのも一つの点 属性カタール 爆炎のカタールs3 火属性でS無しとS3のモノが存在する。カホCを3枚挿せば完全土属性mob特化。 ソルスケC一枚でカホC二枚するか、カホc二枚でソルスケC一枚かはお財布と狩場で要相談である。 ソルスケcではなくサイドワインダーCでダブルアタック型にしても良い(この場合はカホc×2とサイドワインダーc1枚) 疾風のカタール 風属性でS無しとS3のものが存在する。ドレインリアーCで水特化カタールと言えばコレ 冷たい氷柱のカタール 水属性でS無しとS3が存在する。バドンCで火特化カタールを作るならこれ 火属性のモンスターは中級~上級に多く居る為、カタール型アサシンならば狩場によっては必須 しかし逆を言えば転生前・後でそういう所に足を運ぶか運ばないかはプレイヤー次第なので無くてもなんとかなる武器でもある 尖った荊のカタール 土属性でS無しとS3が存在する、マンドラゴラCで風特化になる 4属性カタールの内最も使用頻度が少ないかわいそうなカタール 作るなら一番最後でも良い。ただし風属性のボスに行く用事があるなら作っておこう ハーピーが討伐に入り、ジュノー↓↓→のマップで増えた為に、以前より使い道が上昇 裏切り者 ATK140 LV4 装備LV75 スロット0-1 重量150 ペナルティ80 人間形に50%の追加ダメージ。DEF+3、回避率+5、完全回避+2。 s1も存在するが既に特化武器なのでs無しでも十分やっていける アサルトタートルcで人間cri特化に ヒドラcで人間特化 ひよこちゃん嫌いな人にはサイドワインダーcでも良い 人間モンスターは毒に弱い事が多いのでエンチャントポイズンと相性が良い武器 フレイヤ神殿で猛威を奮ってくれる 転生後のカタール インバーススケイル ATK140 Lv4 装備レベル55 重量150 ペナルティ80 スロットエンチャントでS2になる 聖属性なので非常に使いやすい GHや名も無き島や崑崙3Fで大活躍 ブラッディティアーズ ATK120 LV4 装備LV55 スロット2~3 重量170 ペナルティ80 LV4武器でs2、追加効果で範囲に出血をばら撒く事が出来る。 攻撃力はカタールs2より控えめの120だが、+7や+8↑が用意出来るなら上位互換になる。9になると11×11セルの範囲出血になる スロットエンチャントでs3に出来るが非常に高価(h24.2.2現在) アンホーリータッチ ATK151 LV4 装備LV70 スロット0 重量125 ペナルティ80 闇属性なので使える場所は限られる 産出量が多く、安価なので過剰精錬も拘れる オーディン神殿やタナトスの天使等に有効 チャクラム ATK130 LV3 装備LV50 スロット2 重量100 ペナルティ80 カタール修練Lv10習得時、メテオアサルトで与えるダメージ+20%、ATK+10。 LV3武器でATK130、s2と使いやすい性能を誇る 例によって安価 安価なので高価なブラッディティアーズより高精錬を気軽に狙える ドゥルガー ATK190 LV3 装備LV100 スロット1 重量120 ペナルティ100 ボスドロップなのだが悲しいことに安価 高アタックなのだがS1でこれまた使いどころが難しい ギロチンクロス専用カタール 戦慄のカタール ATK110 LV4 装備LV105 スロット2 重量270 ペナルティ100 精錬値が1上がる度にCri+1 「チンピラカード」と共に装備時、クリティカル攻撃で与えるダメージ+5%。 「セドラカード」と共に装備時、クリティカル攻撃で与えるダメージ+5%。 一見凄いクリティカルダメージが期待できそうではあるが、良くみるとATKが110 挿すカードが決まってしまっているようなモノでコスト的に難しい面も 重い 後半のクリティカル型に良いかもしれない 二刀用右手 錐 R化により計算式上での威力は落ちたがそれでも強力すぎる短剣 アサシンは右手で使う事が多い 二刀型を目指すなら兎に角この武器をいつか手に入れたい 価格からいってS1は殆ど要らない、手に入ったら売ってそのお金で別の箇所の装備を整えられる トリプルボーンドグラディウス 使用カードはスケルワーカーc(とても高価) 中型モンスター特化、非常に安定して幅広く使いまわせるのがポイント 右手メイン武器になりうる メスs3の登場により、転生後のメイン武器の座は明渡した グラディウスで特化を作る場合の利点は上記の通り、転生・未転生関係なく装備が出来るので育成に役立つ 今は安くグラディウスが手に入るので精錬には拘りたい 武器レベルは3、スロットも3 メス s3でLV4武器、攻撃力も120とかなり反則的な能力をした短剣 理攻撃時、敵を一定確率で出血状態にする。 産出量が最近需要に追いつかない所為か最近ちょっと高い(h24_1/8現在) 転生職用 エキサーサイズ 悪魔系の防御無視 悪魔系は硬いモンスターが多いので活躍するシーンは多い 割と安価なのも嬉しい 悪魔形モンスターの防御力無視、悪魔形モンスターの攻撃に5%の耐性。 人間形モンスターから10%の追加ダメージを受ける。 砂漠の夕暮れ セット効果とATKは強いのだがスロットが2でLv2武器 好みで分かれる 月光剣 幾多のいざこざを生み出してきたであろう様々な曰く付きの高性能短剣 数値上の基本性能が凄いのではなく、付いてる効果が破格 攻撃命中時、毎回3のSPを回復する。MaxSP 10% 増加。 アサシンがSP切れを起こす事は余りないが、持っておくと何かと使い道はある 非常に高価 無かったら無かったでどうにでもなる 片手剣ぽい名前だが立派な短剣 悪鬼の仮面を常備したギロチンクロスには垂涎の一品 特殊な武器セット 太陽剣(片手剣)とハンターフライc4枚挿しのマインゴーシュの二刀流で殴ると物凄い体力回復が出来る。 ただしハンターフライcは非常に高価 遊びたい人にはオススメなセット 二刀用左手特化短剣 マインゴーシュs4 言わずと知れたs4特化用に適した短剣。 これで各種特化を作るなら是非+10精錬品を用意したい 砂漠の風 マインゴーシュの上位バージョンで転生後のアサシンクロスから装備できる短剣 s4で、砂漠の夕暮れs2とのセット効果も優秀 後々を考えるならマインゴーシュではなく此方で作っても良い しかし、此方はマインゴーシュと違ってアサシンクロス・ギロチンクロス専用になってしまう 武器LVは2 二刀用片手斧 オーキッシュアックス スロット4の為、大型のモンスターにクロスインパクトを喰らわせる際に非常に役立つ武器 反面、使い道は少ない ブラゴレ一確狩り等に使用される
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プロフィール 【名前】アサシン 【性別】男 【年齢】不明 【職業】暗殺者 【特徴】腰まで届くほどの漆黒の長髪が特徴。美形だが常に無表情。 【好き】特には無いが刃物の手入れをする時が一番落ち着く 【嫌い】仕事でミスをする事 【特技】暗殺、気配を消しての完璧な尾行 【趣味】精神を鍛えること 【詳細】 国籍、本名ともに不明なフリーランスの暗殺者。かなりの腕前を誇り、裏の世界では『アサシン』と言えば彼を指すほどの有名人。 今まで請け負った暗殺はすべて成功しており、標的を仕留めそこねた事は無い。 基本的には刃物の扱いに長けるが、銃の腕前もプロ級 【備考】 約50cmの刃物が仕込まれたガントレットを両手に嵌めている。長年使っている愛用品 他キャラとの関係 +本編で判明した他キャラとの関係 キャラ 呼称 関係 イヴァン・デ・ベルナルディ イヴァンさん 『組織』の若き幹部として存在を認知。依頼を受けたことがある サイパス・キルラ サイパスさん 一流の殺し屋として尊敬する相手。ただし『組織』の在り方には疑問を抱いている ヴァイザー 存在は知っていたが関心は薄い 01.茜ヶ久保一 参加者名簿 03.アザレア
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「私の姿が見えた時、お前はもう死んでいる」 クラスの概要 役割:撃破役。あなたは夜歩く亡霊であり風に乗る囁きだ。阻まんとする障壁をものともせずに、敵に緻密な急襲をかける。副次的な役割として、制御役の役割も持ち合わせる。 パワー源:影。あなたは魂をシャドウフェルに結び付けることで、闇の住人となった。 重要な能力値:敏捷力、魅力、耐久力 防具の習熟:クロース、レザー、ライト・シールド 武器の習熟:単純近接、軍用近接(軽刀剣、重刀剣のみ)、単純遠隔。近接武器は片手で扱える物のみ。 装具:炉 防御値へのボーナス:頑健+1、意志+1 1LV時のヒット・ポイント:10+【耐久力】 LV上昇時に得るヒット・ポイント:4 一日の回復力使用回数:6+【耐久力】修正値 修得済み技能:<隠密>。加えて1LV時に以下から4つの技能を修得している。 <軽業><魔法学><運動><はったり><持久力><知覚><隠密><看破><事情通><盗賊> クラス特徴:暗殺者のとばり、ギルド訓練、暗闇変化(シェイド・フォーム)、影から影へ(シャドウ・ステップ) 暗殺者のとばり あなたはアサシンズ・シュラウドのパワーを得る。あなたの身体を通してシャドウフェルに由来する闇の魔術が発現し、あなたを蝕む代わりに、1人の敵をその弱点を暴きだす不可視の帳で包み込む。帳を重ねるごとに、あなたの一撃は致命的になってゆく。 アサシンズ・シュラウド/暗殺者のとばり無限回パワー、[影] フリーアクション 近接爆発10目標:使用者が視認できる爆発内の敵1体 効果:目標を使用者の「帳」が包み込む。使用者の「帳」が既に目標を包んでいるなら、最大4枚まで重複させることができる。「帳」は、使用者が別の目標にこのパワーを使用するか、遭遇の終了時まで持続する。目標への攻撃ロールを振る前に、使用者は「帳」を発動させるかさせないか選ぶ事が出来る。発動させたなら、その攻撃は「帳」1枚につき1d6の追加ダメージを与える(攻撃がミスしたなら、「帳」を1枚減らして計算する)その後、全ての「帳」は消え失せてしまう。この追加ダメージには、ダメージロールに利益を及ぼす各種ボーナスは適用されない。「帳」1枚ごとの追加ダメージは11LVで1d6+3、21LVで1d6+6に増加する。特殊:このパワーは使用者のターンにしか使用できず、1ターンに1度しか使えない。 ギルド訓練 アサシンは、特定のギルドのもとでの訓練によって、以下のような能力を身につける。ある個人を師としたとしても、その師の技術はかつてギルドで磨かれたものであることだろう。アサシン・ギルドは、街とその周辺の縄張りを狩り場にしている。ギルドに所属していないアサシンが腕を磨こうとするなら、まず最初にその縄張りの頭目の許可を得なくてはならない。ある地域、特にアサシンにとっていくつもの「需要」が存在する大都会においては、2つのギルドが殺し屋稼業の縄張り争いをしていることもある。その場合あなたは、どちらかの派閥に属するか、さもなければ両方の側からの制裁を覚悟しなくてはならない。以下より1つを選択すること。選んだギルドによって、追加の特徴を得るとともに、いくつかのドルイドのパワーにボーナスを得られる。 荒涼の使徒 あなたが重傷でない敵に命中を与えた時、あなたの【耐久力】修正値に等しい一時HPを得る。この一時HPは11LVで+2、21LVで+4される。「荒涼の使徒」の開祖たちはアストラル海から来たギスヤンキであった。彼らは門弟に、敵を討つ際己の武器に練成した影のパワーを込めるやり方を伝授したのだ。伝統に忠実な門弟たちは、敵を倒すたびに血で染まってゆく白い衣服をまとい、標的を選ぶ前にはそれまで斃してきた幾多の敵の数々を思い返す。 夜の狩猟団 あなたは、他の敵と隣接していない全ての敵に対し、あなたの【魅力】修正値に等しいダメージ・ボーナスを得る。ロルスの教義に従ってこのギルドを創設したドラウのアサシンたちは、その毒刃と同じくらい致命的な恐怖と撹乱の手法を身につけている。狩猟団の存在は、影の魔力を身に付けたドラウがいかに脅迫と欺きの技に優れているかを示している。 暗闇変化 あなたはシェイド・フォームのパワーを得る。あなたは魂の一部をシャドウフェルに売り渡し、物質的な肉体と闇を一体化させた。その結果、あなたは通常では避ける事の出来ない障壁や敵をすり抜ける、影の形態を取る事が可能になったのだ。この形態を取っている間、あなたの姿はかすみ、肌は灰色に、装備や衣服はぼんやりとした衣を纏ったように見える。目は瞳を失い、白い球体のようになる。あなたは通常形態に戻らない限り敵を傷つけることはできないため、殺しの上でこの形態のまま次の一手に移ることはできない。 シェイド・フォーム/暗闇変化遭遇毎パワー、[影] マイナーアクション目標:使用者のみ 効果:使用者は、攻撃を行うか使用者の次のターンの終了時まで、影の形態を取る。この形態である間、使用者は[非実体]であり、[光輝]への脆弱性5を持つ。さらに、遮蔽や視認困難を得ているならば隠密状態になるための<隠密>判定を行う事が出来る。使用者の味方は、隠密状態になる、ないし隠密状態を維持するための遮蔽と見なす。維持・マイナー:影の形態が持続する。 影から影へ あなたはシャドウ・ステップのパワーを得る。あらゆるクリーチャーは取り巻く影のエネルギーを通してシャドウフェルの影響をわずかに受けており、全ての生あるものはいずれ「死の国」へと行きつく。あなたは、あるクリーチャーの影からまた別のクリーチャーの影へと飛び移ることができるのだ。 シャドウ・ステップ/影から影へ無限回パワー、[影][瞬間移動] 移動アクション目標:使用者のみ 条件:使用者は1人のクリーチャーに隣接していなくてはならない 効果:使用者は、他のクリーチャーに隣接する3マス以内のマスに瞬間移動する。瞬間移動できる距離は、11LVで4マス、21LVで5マスまでに延長される。 装具と武器 アサシンは影のエネルギーを炉に集中させる。炉は手に持つ道具のようなものではなく、アサシン自身の内部にある魔力の貯蔵庫のようなものだ。炉を用いる時、彼らは自らの内包する影の魔力を引き出し、装具や武器による攻撃に同調させる。キャラクターは炉をあたかも物質的な装具であるかのように扱う。魔法の炉を持っているなら、[装具]キーワードを有するアサシンのパワーを用いる際に炉の強化ボーナスを攻撃ロールとダメージロールに加える事ができる。あなたが習熟している武器を使った攻撃についても同様だ。あなたは、習熟している武器1つを装具であるかのように見なすこともできる。武器を装具として使っている間、その武器の特性(習熟ボーナス、ダメージ・ダイス、高クリティカル特性など)は[装具]パワーには影響を及ぼさない。もし、魔法の炉と魔法の武器を同時に用いているなら、攻撃ロールの前に、炉と武器どちらを使用するか選択すること。あなたの選択によって、どちらの強化ボーナス、クリティカル効果、その他の特性およびパワーをその攻撃に用いるかが決定される。炉の強化ボーナスを用いながら、武器の特性を攻撃に用いるようなことはできない。 無限回パワー エグゼキューターズ・ヌース/処刑人の投げ縄無限回パワー、[力場][影][装具] 標準アクション 遠隔射程5目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS頑健命中:1d6+【敏捷力】修正値ダメージ、目標を2マス引き寄せる。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。21LVで2d6+【敏捷力】修正値に増加する。 インエスケイパブル・ブレード/逃れ得ぬ刃無限回パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器(間合い+2)目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:1Wダメージ。この攻撃は遮蔽及び良好な遮蔽を無視する。21LVで2Wに増加する。 リーピング・シェイド/刈り取る闇無限回パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:1W+【敏捷力】修正値ダメージ、目標が使用者の「帳」の影響下にあるなら、1枚ごとに1ダメージ。21LVで2W+【敏捷力】修正値に増加し、「帳」ごとのダメージは2になる。 シャドウ・ストーム/影嵐無限回パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:1W+【敏捷力】修正値ダメージ、目標に隣接して居るクリーチャー1体ごとに追加で1ダメージ。21LVで2W+【敏捷力】修正値に増加し、隣接しているクリーチャー1体ごとのダメージは2になる。 遭遇毎パワー グルーム・シーフ/薄闇の盗人遭遇毎パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:2W+【敏捷力】修正値ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、使用者は目標から2マス以内にいる限り不可視となる。 ナイトメア・シェイズ/悪夢の闇遭遇毎パワー、[恐怖][精神][影][装具] 標準アクション 遠隔5目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS意志命中:2d8+【敏捷力】修正値の[精神]ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者に戦術的優位を与える。夜の狩猟団:使用者の次のターンの終了時まで、使用者はダメージロールに、使用者の【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 シャドウ・ダート/影の投矢遭遇毎パワー、[冷気][影][装具] 標準アクション 遠隔5目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS反応の3回攻撃。ダメージはまとめて解決する。命中:1回命中したなら1d8、2回なら2d8、3回なら3d8の[冷気]ダメージ。 スマザリング・シャドウ/締め上げる影遭遇毎パワー、[幻影][影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:2W+【敏捷力】修正値ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は減速状態になる。荒涼の使徒:使用者の【耐久力】修正値に等しい追加ダメージ。 一日毎パワー グレイヴ・スパイク/墓場の杭一日毎パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VSAC命中:2W+【敏捷力】修正値ダメージ、5点の継続的ダメージ(セーヴ・終了)。継続的ダメージを被るたびに、目標は伏せ状態になる。ミス:半減ダメージ。効果:この遭遇が終了するまで、目標に使用者の「帳」がかかっている限り、使用者は目標に対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 ストラングリング・シャドウ/絡みつく影一日毎パワー、[影][武器] 標準アクション 近接武器目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS頑健命中:1W+【敏捷力】修正値ダメージ、5点の継続的ダメージ、目標は動けない状態になる(セーヴ・両方とも終了)。ミス:半減ダメージ。目標は動けない状態になる(セーヴ・終了)効果:目標がこのパワーによる影響のセーヴに成功するまで、使用者は自分のターンに、フリー・アクションとして目標を3マス引き寄せることができる。 ターゲッテッド・フォー・デス/死の宣告一日毎パワー、[冷気][影][装具] 標準アクション 遠隔5目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS意志命中:3d8+【敏捷力】修正値の[冷気]ダメージ。ミス:半減ダメージ。効果:この遭遇の終了時まで、使用者のアサシンズ・シュラウドのパワーは、1回に1枚ではなく2枚の「帳」をかけられるようになる。 テリファイイング・ヴィサージ/恐るべき凶相一日毎パワー、[恐怖][精神][影][装具] 標準アクション 近接噴射5目標:噴射内のあなたに隣接するクリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】VS意志命中:2d8+【敏捷力】修正値の[精神]ダメージ、一次目標は動けない状態になる(セーヴ・終了)。ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。効果:二次攻撃を行う。二次目標:一次目標以外の、噴射内の各クリーチャー 二次攻撃:【敏捷力】VS意志命中:二次目標を4マス押しやる。ミス:二次目標を2マス押しやる。 サンプル・アサシン ガンダッタ・ジ・エリミネーター LV1 撃破役、中型、自然、人型生物、ドワーフ・アサシン 「敵の首を落とすのに、斧以上に向いた武器があるならお目にかかりてえな!」 イニシアティブ:+4 感覚:知覚+6、夜目 HP26 重傷値:13 回復力使用回数:9回 AC:17 頑健:14 反応:14 意志:11 アクションポイント:1 移動速度:歩行5 【ウォーアックス】標準アクション、無限回 [武器] 近接基礎 +2VSAC、1d12+2ダメージ 【リピーティング・クロスボウ】標準アクション、無限回 [武器] 遠隔基礎 射程10/20 +6VSAC、1d8+4ダメージ 【シャドウ・ストーム/影嵐】標準アクション、無限回 [影][武器] 近接 +6VSAC、1d12+6ダメージ、目標に隣接するクリーチャー1体につき+1ダメージ。 【インエスケイパブル・ブレード/逃れ得ぬ刃】標準アクション、無限回 [影][武器] 近接(間合い3)+6VSAC、1d12+2ダメージ、遮蔽及び良好な遮蔽を無視する。 【スマザリング・シャドウ】標準アクション、遭遇毎 [影][武器][幻影] 近接 +6VSAC、2d12+9ダメージ、使用者の次のターンの終了時まで、目標は減速状態になる。 【ターゲット・フォー・デス】標準アクション、一日毎 [影][装具][冷気] 遠隔射程5 +4VS意志、3d8+4[冷気]ダメージ、以後遭遇の終了時まで、使用者のアサシンズ・シュラウドは1度に2枚かけられる。 【アサシンズ・シュラウド、シャドウ・ステップ、シェイド・フォーム】 アサシンのクラス能力を有する。ギルド訓練は「荒涼の使徒」。 【踏ん張り、ドワーフの底力】 ドワーフの種族的特徴を有する。 属性:悪属性 言語:共通語、ドワーフ語 技能:「隠密」+9、「盗賊」+9、「持久力」+10、「知覚」+6、「看破」+6 STR:10(+0) DEX:18(+4) WIS:13(+1) CON:16(+3) INT:8 (-1) CHA:10(+0) 装備:ウォーアックス、ライトシールド、レザーアーマー 特技:≪ドワーフ式武器訓練≫
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シナジー効果Coup De Grace (クーデター) アサシンに属する駒一覧 シナジー効果 Coup De Grace (クーデター) 少なくとも(N)人の異なる種類のアサシンが戦場にいるときに有効になります。 (3)アサシン:全ての味方のアサシンは15%の確率で3.5倍のダメージを与える。 (6)アサシン:全ての味方のアサシンは15%の確率で4.5倍のダメージを与える。 アサシンに属する駒一覧 Bounty Hunter Morphling Queen of Pain Slark Phantom Assassin Sand King Viper Riki Templar Assassin
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| | | | i| | | j ' } } } i} | | | | l|、 i| / '| / ,' ノ. 八 !, ! ! |ハ } ’ , / ! / / ’. \ 人 \ Ⅵ Ⅵ i| Ⅵ | / ' / / ' ' / /. `ト 、ヽー\ '。-ヘ lト、 Ⅵ l ' / /j /_,' ノ / / 〔 i \\ \\ \ l{ Ⅵ! /r'//7 / /イ/ / / i| f≧ュ。..._\ \} \} | / / /j/ _... 斗≦1/ . イ | | 从 {i{ 外≧メ, | / 。≦廴 リ} 从, ´ | 》 戈=z。 。ツヽ¨ =- j/ イ ゝ。 .少^ /イ | | i `¨¨¨¨¨¨¨´ i `¨¨¨¨¨¨¨´ / | | | ∧ } ' |. ヽ / /! | | | i会x / ! | | | {iニニへ ^ ー‐ ¨´ / | | | ⅥニL._ ^ .。会y i| | | 寸iニニ≧=-` .. ...。イ ニニス i| | | 寸三ヲ寸三三≧≦zニ三三ス ヽ, l| | | | } / 寸ニ三三三三ヲ^ヾ \ ' | | | | l ' ヽ `¨ヽ /∨\ ' ヽ | | | | | / } ヽ ハ ハ ハ j | | 【クラス】アサシン 【マスター】夜神月 【真名】“アッシリアの女王”セミラミス 【属性】秩序・悪 【レベル】8(サーヴァントとしては中堅) 【HP】2300 【MP】630 【ステータス】筋力E-(8) 耐久D(25) 敏捷D(24) 魔力B(46) 幸運A(59) 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 先制攻撃の確率を大幅に上げる。また、戦闘時は回避確率を上げる。 【固有スキル】 神性:B- 神霊適正があるかどうか。同ランク以下の「○○の加護」を無効化し、 それと同時に即死攻撃を無効化出来る様になる。 魔術:B 魔術の陰の部分、黒魔術とされる系統に精通している。 呪術や解呪等に秀でている。 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 戦闘開始から3ターンの間、味方の与ダメージ量を25%強化する。 芸術審美:B 芸術作品、美術品の蒐集による知識。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、かなり高い確率で真名を看破することができる。 魅了:B 魔性の美貌により異性・同性を問わず惹きつける。 ランクBではほぼ対象の意思を無視して精神を支配する。 レベル5以上で抵抗可能。ただし自分の近親者には最初から無効である。 【宝具】 『侵食毒華(セミラミス)』 ランク:D+ 種別:対人宝具 最大捕捉:1人 世界最古の毒殺犯であるアサシンの逸話の具現。 対象は知らぬ内に毒に蝕まれ、知らぬ内にアサシンの手に落ちる。 戦闘時、射程範囲内に入った者を毒で侵す。毒にかかるタイミングは敵のターン冒頭。 毒で侵された者はターン冒頭に毎回600の貫通ダメージを受ける。 解毒したとしても、射程範囲内であれば次ターンにまた毒に侵される。 『栄華極めし空中庭園(ガーデン・オブ・バビロン)』 ランク:A+ 種別:結界宝具 最大捕捉:1000人 アサシンが切り札とする宝具。アサシンが生前建造したとされる 伝説の空中庭園を再現する、固有結界とは似て非なる大魔術。 その姿は天に浮いているかの如く、壮大に聳える。その固有結界の中において、 アサシンは最上の存在となる。彼女の美しい庭園は、彼の暴君にも劣らない絶対皇帝圏。 展開可能時間は3ターン。「対象:敵全体」の全てのステータスをEランクまで低下させる。 【備考】 夜神 月に召喚された暗殺者の英霊。 本人曰く、できる夫に殴りかかっても返り討ちがオチとのこと。 マスターの命令で情報収集に徹していたが、バーサーカー討伐後アーチャーと手を組む。 セイバーのマスターを奇襲で葬った後、セイバーとランサー相手に宝具を使い挑むも令呪を切ったランサーたちに敗北。 アーチャーが盾となった隙にマスターの令呪で離脱、九死に一生を得た。 その後、キャスター陣営に追い詰められているランサーたちに加勢。 3画目の令呪を用い、キャスター陣営を撃破した。 最期はベッドの上で、安らかに最後を迎えるために、自身のマスターの家に向かっていった。
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ロムルス(2) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: アンテミウス (父) アエリアマルキアエウフェミア (アエリア・マルキア・エウフェミア、母)